CREANDO SONIDOS EN LA EDAD MEDIA (476 – S.XV)

Edad Media periodo de larga duración en el que varios trascendentales tomaron presencia como: la caída de Constantinopla, la invención de la imprenta y el descubrimiento de América. La música medieval es toda la música compuesta en Europa durante el periodo de la edad media.

La música medieval estaba marcada principalmente por el carácter religioso y casi todos los trabajos eran destinados para la iglesia Católica. En este periodo apareció el Canto Gregoriano, influenciado por la música profana, estos se caracterizaban por el canto sin acompañamiento utilizando primitivas liturgias.

Durante todo este periodo la música más importante fue la religiosa a excepción del último periodo en el que los llamados “chansons[1]” pertenecientes a la música profana y que eran compuestas a dos o tres voces siguiendo los logros logrados en todo este periodo.

Su instrumentación consistía en:

CORDÓFONOS:

LAÚD: Instrumento de cuerda con clavijero hacia atrás y caja de resonancia en forma.

ABOMADA. Se tocaba con los dedos. Es de origen árabe.

LA VIHUELA DE ARCO O FÍDULA: Instrumento de arco. Será el prototipo del violín moderno.

ORGANISTRUM O ZANFOÑA. Es un instrumento de tres cuerdas que se toca girando una manivela.

EL ARPA: De forma triangular y pequeño tamaño. Se toca con las dos manos, una pulsa las cuerdas y la otra acorta su longitud.

SALTERIO: Cítara de la Europa medieval, con la caja de resonancia plana, de madera, con un número variable de cuerdas y que se tocaba pulsando las cuerdas con los dedos o con una púa.

RABEL: El rabel es un instrumento musical pequeño compuesto por tres cuerdas solas que se tocan con arco, de uso popular en la Edad Media.

VIENTO:

PLATERSPIEL: Es una especie de gaita con forma de cuerno. Está hecho de madera y tiene seis agujeros.

CHIRIMÍA: Especie de oboe de mayores dimensiones muy usado en los desfiles y actos relevantes.

CORNAMUSA: Parecido a las gaitas actuales.

AÑAFIL: Trompeta larga y recta de uso militar utilizada por los moros e introducida en las penínsulas ibérica e itálica a mediados del siglo x.

ÓRGANO PORTATIVO: El órgano portátil, órgano de mano u órgano de cuello es un órgano de reducidas dimensiones.

FLAUTA: Se denomina flauta a un tipo de instrumento musical de viento. Por la sencillez de su construcción, puede que sea uno de los instrumentos más antiguos.

CORNETA: Instrumento musical parecido a la trompeta pero de menor tamaño, con el tubo doblado solo una vez sobre sí mismo y con o sin pistones.

Cibergrafía:

https://books.google.com.mx/books?hl=es&lr=&id=WUiBNgjvsWYC&oi=fnd&pg=PA13&dq=historia+medieval+musica&ots=Ij1bevSEAM&sig=noLGHnFg2vF_DdaXr5x48dUdT6Q#v=onepage&q=historia%20medieval%20musica&f=false

https://books.google.com.mx/books?hl=es&lr=&id=W70alri3RoAC&oi=fnd&pg=PA13&dq=historia+medieval+musica&ots=drqwJ8mv-_&sig=PYiD6Pw–f8OUmynL7EFoUO_vhc#v=onepage&q=historia%20medieval%20musica&f=false

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NARCOCULTURA: Del crimen a la Música

Movimiento social y Cultural.

En la actualidad la subcultura ligada a las drogas mantiene una enorme popularidad en varias partes de México, Colombia y algunas regiones de los Estados Unidos. Llegándosele a denominar “Narcocultura” esta subcultura está formada por una serie de estilos de vida, valores y actitudes específicas que le otorga una identidad bien definida y que cada vez va teniendo más peso social al grado de difundirse a través de música, películas, series (también llamadas “narconovelas”), libros e incluso algunos comics; en la mayoría de estos productos la historia es contada bajo su perspectiva en donde ellos suelen ser vistos como los buenos mientras que el gobierno y fuerzas de la policía son los villanos. El hecho de ser narcotraficante otorga un estatus de superioridad y trae consigo un conjunto de símbolos que van de la mano con esta vida; lenguaje, forma de vestir, fascinación por las armas, violencia, posesiones de lujo e indiferencia hacia la vida ajena.

Manifestándose principalmente en el norte del país esta subcultura ya es más aceptada debido a su imagen rebelde, también considerada heroica y temeraria  por su extremo uso de violencia y en parte por su ayuda a algunos sectores de la población donde gracias a sus operaciones aporta un empuje económico a los necesitados de la región. Esta forma de celebrar el abuso y corrupción ha dado lugar a que muchas personas, principalmente niños y adolescentes se sientan atraídos por este nuevo modelo de vida, en donde los que siguen las reglas no tienen lugar, en un mundo en el que los hombres de negocios no dudaron en ver un potencial comercial que ha ido evolucionando de una manera tan grande que ha llegado a distorsionar los valores que alguna vez fueron determinantes para el progreso de la sociedad.

Por ambición al dinero

me metí al contrabando.

No soporte la pobreza

Las promesas me cansaron.

Me estaba muriendo de hambre

Y todo por ser honrado

[…]

Hoy tengo mucho más dinero

Y vivo como quería.

Sigo siendo agricultor,

Nomás cambie de semilla.

(Los pumas del Norte, El Agricultor)

El impacto que han tenido los narcocorridos en la sociedad ha sido visto como negativo ya que aparte de engrandecer los antivalores de las drogas ha creado un quiebre en la sociedad, principalmente se puede observar a través de internet específicamente en sitios como YouTube o Facebook en donde surge un odio territorial por parte de jóvenes de diferentes estados de la república, guerrerenses, sinaloenses, tamaulipecos muestran conductas de racismo y superioridad entre ellos, principalmente por pertenecer a regiones en donde sus carteles representantes están en guerra; de ahí surge una crisis de identidad entre el pueblo mexicano que empiezan a verse como enemigos los unos a los otros, por estar en medio de una guerra que ha sobrepasado los límites culturales.

Por otro lado tenemos las consecuencias de este movimiento en el que los  narcocorridos han sufrido de censura por parte del gobierno del país argumentando ir en contra de los valores que propone el estado y violando el Articulo 63 de la Ley Federal de Radio y Televisión: «Quedan prohibidas todas las transmisiones que causen la corrupción del lenguaje y las contrarias a las buenas costumbres, ya sea mediante expresiones maliciosas, palabras o imágenes procaces, frases y escenas de doble sentido, apología de la violencia o del crimen; se prohíbe, también, todo aquello que sea denigrante u ofensivo para el culto cívico de los héroes y para las creencias religiosas, o discriminatorio de las razas; queda asimismo prohibido el empleo de recursos de baja comicidad y sonidos ofensivos».  Pero la realidad es que muchas veces muestran otra cara de la historia que el gobierno no siempre se atreve a decir, es por eso que ya sea en el pueblo o en la ciudad la gente siempre encontrara en los corridos fascinación y honestidad en estas historias cantadas.

REFERENCIAS:

http://bidi.xoc.uam.mx/resumen_articulo.php?id=1737&archivo=7-125-1737vlf.pdf&titulo_articulo=Poder%20y%20corrido:%20Una%20rese%F1a%20hist%F3ricahttps://narcocorrido.wordpress.com/2008/06/06/del-corrido-de-narcotrafico-al-narcocorrido-origenes-y-desarrollo-del-canto-a-los-traficantes/http://www.redalyc.org/pdf/384/38401509.pdfhttp://www.maihold.org/mediapool/113/1132142/data/Narcocultura_en_Mexico_GM_SdM.pdfhttp://www.culturayrs.org.mx/revista/num12/Cordova_12.pdfhttp://www.persee.fr/doc/carav_1147-6753_2004_num_82_1_1465

AMBIENTANDO LA PARTIDA

Es bien sabido que la banda sonora juega un rol cada vez mas importante en la industria de los videojuegos, ya que al igual que el cine, los videojuegos necesitan de una buena ambientación para sumergir al jugador en la historia, personajes y situaciones. Teniendo su propia fórmula a la hora de componerse, la música de videojuegos necesita de ciertas combinaciones de acordes, escribirse de manera especifica para que el jugador no termine por silenciarla si esta llega a ser molesta.

Actualmente la música de videojuego se puede considerar un genero propio pero no siempre fue así. A lo largo de su camino en la industria del entretenimiento, los primeros videojuegos no tenían música, ya que no se contaba con el espacio suficiente posteriormente se fueron implementando pequeños sonidos en juegos como “Pac – Man” o “Pong” hasta la llegada del famoso juego Super Mario Bros donde se realizó lo que se considera como la primera banda sonora por un Compositor profesional.

A partir de eso, la música es un pilar en la industria, lanzando juegos donde es la principal temática, juegos como Guitar Hero, Wii music, DANCE, Rock Band o incluso llegando a ser comercializadas Bandas Sonoras (BSO) de juegos tan populares como: Halo, FIFA, The Last of Us, Portal, etc.

En años resientes los videojuegos llegan a facturar entre US$ 50 – 100 millones de dolares anualmente. No por nada compositores como  Gustavo Santaolalla (TheLastOfUs, RedDed) o Hans Zimmer (CoD WW) han estado involucrados en una industria que año tras año se sigue reinventando y entregando productos de calidad tanto gameplay como en apartado Técnico que seguramente nos seguirán dando de que hablar en las décadas por venir.